.. |
choose_agent
|
作战开始前场景增加元素
|
2025-02-18 23:54:57 +08:00 |
clue
|
访问记录
|
2025-02-03 16:53:12 +08:00 |
depot
|
仓库,干员列表场景识别改进
|
2024-12-14 19:45:18 +08:00 |
double_confirm
|
肉鸽开局选择
|
2024-12-15 16:06:38 +08:00 |
fight
|
增加战斗中场景判定元素
|
2024-12-25 18:13:07 +08:00 |
infra_complete
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
mail
|
适配邮件场景界面改动
|
2024-12-05 16:37:39 +08:00 |
navigation
|
SE关导航
|
2025-02-18 22:45:07 +08:00 |
operator
|
干员练度识别(无模组数据)
|
2024-10-15 20:57:17 +08:00 |
product
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ra
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
recruit
|
公招开包展示场景调整,增加肉鸽干员展示场景
|
2025-01-10 17:19:03 +08:00 |
riic
|
移除无用的图片资源
|
2024-11-11 22:12:26 +08:00 |
rogue
|
点刺成锭适配新版
|
2025-01-11 14:39:18 +08:00 |
room
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
sf
|
隐秘战线适配新写法
|
2025-02-15 20:32:34 +08:00 |
shop
|
信用商店危机合约借助战场景识别
|
2025-02-06 08:49:40 +08:00 |
sign_in
|
活动商店:我们明日见
|
2025-02-16 10:24:08 +08:00 |
sss
|
add:保全代理元素与场景
|
2024-12-07 21:12:08 +08:00 |
switch_order
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
todo_list
|
add:TodoListSolver
|
2024-11-01 17:44:34 +08:00 |
12cadpa.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
1800.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
activity.png
|
进入活动室
|
2025-01-24 15:49:54 +08:00 |
all_in.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
announcement_close.png
|
场景分类速度提升
|
2024-11-23 23:07:21 +08:00 |
arrange_blue_yes.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
arrange_check_in.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
arrange_check_in_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
arrange_confirm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
bill_accelerate.png
|
场景分类速度提升
|
2024-11-23 23:07:21 +08:00 |
biography.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
build_mode.png
|
修改基建主界面识别元素
|
2024-11-17 23:11:07 +08:00 |
business_card.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
can_not_use_ope.png
|
剿灭代理合成玉数量为0时返回
|
2024-10-30 13:43:34 +08:00 |
choose_product_options.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
clue.png
|
会客室场景识别优化
|
2024-11-26 20:15:38 +08:00 |
clue_next.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
collection.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
confirm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
confirm_blue.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
connecting.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
contract.png
|
签到活动:幸运墙+每日单抽
|
2025-01-22 17:26:31 +08:00 |
control_central.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
control_central_assistants.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
credit_visiting.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
depot_empty.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
drone.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
episode.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
factory_accelerate.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
factory_collect.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
friend_list.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
friend_visit.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
hypergryph.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
I_know.png
|
新登录公告场景适配
|
2024-12-05 17:09:19 +08:00 |
icon_notification_black.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
index_nav.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_collect_bill.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_collect_factory.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_collect_trust.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_no_operator.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_notification.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_overview.png
|
适配基建场景
|
2024-11-01 16:10:36 +08:00 |
infra_overview_rest.png
|
适配基建场景
|
2024-11-01 16:10:36 +08:00 |
infra_overview_top_right.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
infra_overview_work.png
|
适配基建场景
|
2024-11-01 16:10:36 +08:00 |
infra_todo.png
|
适配INFRA_TODO场景
|
2024-11-01 16:15:42 +08:00 |
loading.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
loading2.png
|
enter_room等待动画结束
|
2025-01-22 16:45:44 +08:00 |
loading3.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
loading4.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
loading7.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_account.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_awake.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_bilibili.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_bilibili_privacy.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_captcha.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_connecting.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
login_logo.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
main_theme.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
materiel_ico.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
meeting.png
|
进入活动室
|
2025-01-24 15:49:54 +08:00 |
meeting_arrange_check_in.png
|
适配会客室detail图标
|
2025-01-22 17:16:45 +08:00 |
meeting_arrange_check_in_on.png
|
适配会客室detail图标
|
2025-01-22 17:16:45 +08:00 |
mission_collect.png
|
重写每日/每周任务领取
|
2024-11-17 10:36:34 +08:00 |
mission_daily.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
mission_daily_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
mission_trainee_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
mission_weekly.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
mission_weekly_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
nav_bar.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
nav_button.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
next_step.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
no_user.png
|
切换活动室user
|
2025-01-24 19:07:22 +08:00 |
notice.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
one_hour.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_agency_fail.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_agency_going.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_agency_lock.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_elimi_agency.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_elimi_agency_confirm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_elimi_agency_panel.png
|
更换ope_elimi_agency_panel资源
|
2024-12-05 18:40:53 +08:00 |
ope_elimi_finished.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_eliminate.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_ex_mode.png
|
导航增加切换突袭模式,约定以'#'结尾为突袭
|
2024-11-04 19:43:29 +08:00 |
ope_ex_start.png
|
导航增加切换突袭模式,约定以'#'结尾为突袭
|
2024-11-04 19:43:29 +08:00 |
ope_failed.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_finish.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_plan.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_recover_originite_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_recover_potion_on.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_select_start_empty.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
ope_start.png
|
ope_start重新截图,使用平均色匹配
|
2024-11-11 09:04:20 +08:00 |
open_recruitment.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
order_label.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
order_ready.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
order_switching_notice.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
originite.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
product_be_choosen.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
pull_once.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
read_and_agree.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
recruiting_instructions.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
reload_check.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
restore_all_sanity.png
|
增加失败返还理智场景
|
2024-11-04 18:32:06 +08:00 |
rhodes.png
|
仓库,干员列表场景识别改进
|
2024-12-14 19:45:18 +08:00 |
room_detail.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
sanity.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
sanity_charge.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
sanity_charge_dialog.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
skill_collect_confirm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
skill_confirm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
skip.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
start.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
start_story.png
|
导航抄作业模式自动完成未通过的剧情关卡
|
2024-11-16 12:28:56 +08:00 |
story_skip.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
story_skip_confirm_dialog.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
story_stage.png
|
导航抄作业模式自动完成未通过的剧情关卡
|
2024-11-16 12:28:56 +08:00 |
terminal_eliminate.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
terminal_longterm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
terminal_longterm_reclamation_algorithm.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
terminal_main.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
terminal_regular.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
train_main.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
training_completed.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
training_support.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
upgrade.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
upgrade_failure.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
user.png
|
进入活动室
|
2025-01-24 15:49:54 +08:00 |
user_on.png
|
进入活动室
|
2025-01-24 15:49:54 +08:00 |
visit_limit.png
|
改写战斗中替换group的逻辑
|
2024-10-13 01:24:58 +08:00 |
x1.png
|
更改连战次数写法改进
|
2024-12-18 20:48:30 +08:00 |